var material = new THREE.MeshStandardMaterial();
map:颜色贴图
lightMap:光照贴图
aoMap:环境遮挡贴图
emissiveMap:发光贴图
bumpMap:凹凸贴图
normalMap:法线贴图
displacementMap:位移贴图
roughnessMap:粗糙度贴图
metalnessMap:金属度贴图
alphaMap:透明度贴图
envMap:环境贴图
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