WebGL采用三维空间直角坐标系,是右手坐标系。原点(0,0,0)在屏幕中心,x轴向右,y轴向上,z轴向外。x轴、y轴、z轴的取值范围都是[-1, 1]。转载请注明转自www.hylab.cn,原文地址:Web三维开发教程:坐标系