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BodyPaint 3D是一款曾革新CG行业的3D纹理绘制软件,它首次让艺术家能直接在模型表面作画,实现“所见即所得”,告别了从UV贴图导出到Photoshop绘制的反直觉流程。其核心功能包括投影绘制、强大的UV管理、图层系统和“光线”绘画。2007年被Maxon收购后整合进Cinema 4D,不再独立存在。如今在PBR流程主导的行业,Substance 3D Painter更主流,但BodyPaint 3D对于C4D用户仍是轻量高效的选择,其图层逻辑对艺术风格绘制更直观。文章认为它奠定了纹理软件的标准,是退隐的宗师,其核心原理至今仍在主流软件中流淌。
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2024-09-21