3d-text - 超腾开源标签
本文介绍了一种利用Three.js创建大小不随场景变化的三维文字标注方法,解决了传统HTML元素无法被模型遮挡以及文字贴图随相机距离缩放的问题。核心步骤包括:在Canvas上绘制带黑色描边的白色文字以确保清晰度,再通过自定义着色器材质将文字渲染到三维场景中。顶点着色器通过计算屏幕坐标固定文字大小,片元着色器通过UV坐标取整避免文字模糊。该方法具有真正的三维遮挡效果和恒定的阅读尺寸,适用于建筑标注、设备标签、游戏UI等场景。文章还提供了完整示例代码和解决文字模糊的实用技巧。
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2024-06-21