Web三维开发教程:光照模型
Three.js中常用的材质是冯氏材质和标准材质。冯氏材质采用Blinn-Phong光照模型,这是一个经验模型,没有遵循能量守恒定律,即反射光线的总和不能超过入射光线的总量。
标准材质使用Cook-Torrance BRDF模型,这是一种基于物理渲染的材质模型。BRDF是双向反射比分布函数的缩写。

最后更新于1年前
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