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固定渲染流水线和可编程渲染流水线
Web三维开发教程:固定渲染流水线和可编程渲染流水线
2024-06-21
李腾
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可编程流水线和固定流水线的最大区别是可以为顶点着色器和片源着色器编写程序,影响显卡的渲染流程。
最后更新于1年前
本文由人工编写,AI优化,转载请注明原文地址:
Web三维开发教程:固定渲染流水线和可编程渲染流水线
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