Web三维开发教程:坐标系
WebGL采用三维空间直角坐标系,是右手坐标系。原点(0,0,0)在屏幕中心,x轴向右,y轴向上,z轴向外。x轴、y轴、z轴的取值范围都是[-1, 1]。

最后更新于1年前
本文由人工编写,AI优化,转载请注明原文地址: Web三维开发教程:坐标系
推荐阅读
评论 (0)
发表评论
昵称:加载中...
暂无评论,快来发表第一条评论吧!
WebGL采用三维空间直角坐标系,是右手坐标系。原点(0,0,0)在屏幕中心,x轴向右,y轴向上,z轴向外。x轴、y轴、z轴的取值范围都是[-1, 1]。

暂无评论,快来发表第一条评论吧!