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Web三维开发教程:坐标系
2024-06-21
李腾
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WebGL采用三维空间直角坐标系,是右手坐标系。原点(0,0,0)在屏幕中心,x轴向右,y轴向上,z轴向外。x轴、y轴、z轴的取值范围都是[-1, 1]。
最后更新于1年前
本文由人工编写,AI优化,转载请注明原文地址:
Web三维开发教程:坐标系
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