webgl - 超腾开源标签

使用Mars3D或Cesium开发的三维GIS页面,长时间运行后会出现Fragment shader failed to compile错误。最初刷新浏览器可恢复,但连续运行5-6天后,即使重启浏览器也无法解决,只能重启电脑。根本原因是大量3dtiles模型与Vue使用时未释放资源,导致显存泄漏,WebGL引擎崩溃。崩溃后,即使更换显卡、驱动、浏览器或三维框架,问题依旧存在,浏览器会转为CPU渲染,导致CPU高占用、GPU低占用、页面卡顿。目前没有彻底的解决方案,只能通过减小画布大小、降低使用强度来延缓显卡崩溃时间。
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2025-10-24
本文系统介绍百度地图开发框架的技术特点和使用方法。内容涵盖百度地图的优势与局限,详细解析WebGL版本的三维地图实现方式,提供完整的入门代码示例和效果演示。同时整理开发常用资源链接,包括API文档、示例中心、控制台和授权服务,并针对开发过程中常见的授权弹窗等问题给出解决方案,为开发者提供实用的技术参考。
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2025-10-14