Web三维开发教程:欧拉角
使用三个数来表示旋转。Three.js中使用绕x轴、y轴、z轴的旋转角度表示旋转(x, y, z)。方向可以使用右手定则确定:右手握住坐标轴,拇指指向坐标轴正向,四指指向的旋转方向为正。优点是简单直观,缺点是存在万向锁问题。

最后更新于1年前
本文由人工编写,AI优化,转载请注明原文地址: Web三维开发教程:欧拉角
推荐阅读
评论 (0)
发表评论
昵称:加载中...
暂无评论,快来发表第一条评论吧!
使用三个数来表示旋转。Three.js中使用绕x轴、y轴、z轴的旋转角度表示旋转(x, y, z)。方向可以使用右手定则确定:右手握住坐标轴,拇指指向坐标轴正向,四指指向的旋转方向为正。优点是简单直观,缺点是存在万向锁问题。

暂无评论,快来发表第一条评论吧!