Web三维开发教程:OpenGL、OpenGL ES、WebGL的关系
2024-06-21 21:28:45 2025-01-12 21:42:37 李腾 28 次阅读 0 次点赞
OpenGL是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口,由Khronos Group维护。Khronos Group还负责着色器语言标准制定,开发了下一代OpenGL版本Vulcan,性能更高,支持光线追踪。
OpenGL ES是OpenGL的子集,WebGL可以看作是JavaScript版本的OpenGL。
本文由人工编写,AI优化,请仔细甄别,转载请注明转自www.hylab.cn,原文地址:Web三维开发教程:OpenGL、OpenGL ES、WebGL的关系