Shadow Editor Pro 使用手册

2026-01-03 超腾开源 44 次阅读 0 次点赞
Shadow Editor Pro是一款基于Three.js的专业三维场景编辑器,采用Electron桌面应用架构。该文档介绍了其首个商业版本v0.0.1的核心信息。产品具备强大的3D编辑能力,支持创建、编辑和保存场景,并集成了丰富的功能模块,包括资源管理、灵活的材质系统、脚本编程、动画系统、物理引擎以及后期处理等。相比开源版本,Pro版在技术架构、渲染能力(支持WebGL2/WebGPU)、用户体验(如使用Monaco编辑器)和部署方式(无需额外数据库)上均有显著提升。它适用于建筑可视化、工业仿真、游戏开发、数据可视化等多种场景。文档提供了从快速入门、功能说明到高级应用的完整指南,并附有常见问题解答和技术支持途径。

欢迎使用 Shadow Editor Pro!本手册将帮助您快速上手并掌握这款强大的三维场景编辑器。

目录

快速入门

  1. 系统要求
  2. 安装指南
  3. 首次运行
  4. 创建第一个场景
  5. 基本操作

功能说明

  1. 资源管理
  2. 场景编辑
  3. 物体创建
  4. 材质编辑
  5. 脚本系统

高级功能

  1. 后期处理
  2. 动画系统
  3. 物理引擎
  4. 数据可视化
  5. 场景发布

用户界面

  1. 菜单栏
  2. 工具栏
  3. 资源面板
  4. 侧边栏
  5. 状态栏

常见问题

  1. 安装和运行
  2. 编辑和保存
  3. 模型导入
  4. 性能优化

附录

  1. 支持的模型格式
  2. 支持的贴图格式
  3. 快捷键列表
  4. 脚本API参考

什么是 Shadow Editor Pro?

Shadow Editor Pro 是一款基于 Three.js 的专业三维场景编辑器,采用 Electron 桌面应用架构,前端使用 Vue 3 + TypeScript,后端使用 NestJS 框架。

主要特性

  • 强大的3D编辑能力: 支持创建、编辑、保存3D场景
  • 丰富的模型支持: 支持40+种3D模型格式导入
  • 灵活的材质系统: 支持20+种材质类型
  • 完整的资源管理: 场景、模型、贴图、材质、音频、动画等
  • 版本控制: 场景历史版本管理,支持撤销/重做
  • 脚本编程: 内置Monaco编辑器,支持JavaScript脚本编写
  • 动画系统: 支持补间动画和骨骼动画
  • 后期处理: 支持多种后期效果
  • 物理引擎: 集成Ammo.js物理引擎
  • 场景发布: 一键发布为独立HTML应用

与开源版的区别

Shadow Editor Pro 是 Shadow Editor 的商业版本,相比开源版有以下提升:

特性 开源版 商业版(Pro)
前端框架 JavaScript TypeScript + Vue 3
后端框架 Go Node.js + NestJS
数据库 MongoDB 文件存储
代码编辑器 CodeMirror Monaco Editor(VSCode同款)
鼠标控制 仅适合小场景 支持大场景
渲染引擎 WebGL WebGL2 + WebGPU
模型上传 ZIP压缩包 单文件/文件夹
物理引擎 支持 支持
数据可视化 不支持 支持
分发版本 浏览器为主 桌面版
系统要求 需安装MongoDB 无需额外软件

使用场景

Shadow Editor Pro 适用于以下场景:

  • 🏢 建筑可视化: 创建建筑物的3D展示
  • 🏭 工业仿真: 工厂、设备的3D建模和仿真
  • 🎮 游戏开发: 游戏场景的快速原型设计
  • 📊 数据可视化: 三维数据可视化展示
  • 🎨 艺术创作: 3D艺术作品创作
  • 🎓 教育培训: 三维教学场景制作
  • 🎬 动画制作: 简单3D动画制作
  • 🏞️ 景区展示: 旅游景点的3D展示

技术支持

如果您在使用过程中遇到问题,可以通过以下方式获取帮助:


版本历史

v0.0.1 (2024-10-19)

  • 🎉 首个商业版本发布
  • ✨ 完整的3D场景编辑功能
  • ✨ 丰富的资源管理
  • ✨ 脚本编程支持
  • ✨ 动画系统
  • ✨ 物理引擎
  • ✨ 数据可视化
  • ✨ 场景发布功能

下一步

准备好开始了吗?从快速入门开始您的3D创作之旅吧!

本文由人工编写,AI优化,转载请注明原文地址: Shadow Editor Pro 使用手册

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