Shadow Editor Pro 快速入门
本章将指导您完成 Shadow Editor Pro 的安装和基本使用,帮助您快速创建第一个3D场景。
系统要求
硬件要求
- 处理器: Intel Core i5 或同等性能以上
- 内存: 最少 8GB,推荐 16GB 或以上
- 显卡: 支持OpenGL 3.3及以上的独立显卡
- 存储空间: 最少 2GB 可用空间
- 显示器: 1920x1080 或更高分辨率
软件要求
- 操作系统: Windows 10/11(推荐)、Linux、macOS
- 运行环境: 无需额外安装软件(桌面版)
- 网络连接: 用于上传/下载资源(可选)
安装指南
Windows 用户
-
下载安装包
从官方网站下载 Windows 版本安装包:
ShadowEditor-Windows-0.0.1-Setup.exe -
运行安装程序
双击安装包,按照提示完成安装:
- 选择安装目录(默认:
C:\Program Files\ShadowEditor Pro) - 创建桌面快捷方式
- 添加到开始菜单
- 选择安装目录(默认:
-
启动程序
安装完成后,可以通过以下方式启动:
- 双击桌面快捷方式
- 从开始菜单启动
- 运行安装目录下的
ShadowEditor.exe
绿色版使用
如果您使用绿色版(无需安装):
- 解压下载的压缩包到任意目录
- 进入
win-unpacked文件夹 - 双击
ShadowEditor.exe启动
Linux/macOS 用户
Linux 和 macOS 版本即将推出,敬请期待。
首次运行
启动程序
-
启动 Shadow Editor Pro 后,会看到主界面:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 菜单栏 │ │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ 工│ │ │ │ 具│ 3D 视图区域 │ 资源面板 │ │ 栏│ (主要工作区) │ (场景/模型/贴图等) │ │ │ │ │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ 侧边栏 (属性/层级/脚本) │ │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ 状态栏 │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ -
程序会使用默认端口
3000,如果端口被占用,程序将无法正常启动 -
首次启动会自动创建必要的数据目录
检查环境
启动后,检查以下信息:
- 状态栏 显示 Three.js 版本号(如 r166)
- 端口: 确保3000端口未被占用
- 性能: 检查3D视图是否流畅渲染
创建第一个场景
步骤1:添加几何体
-
点击菜单栏 物体 → 基本几何体 → 正方体
-
一个正方体会出现在场景中心
-
在3D视图中:
- 左键拖动: 旋转场景
- 右键拖动: 平移场景
- 滚轮: 缩放场景
步骤2:调整视角
-
使用鼠标调整到合适的视角
-
点击状态栏的 设为默认视角 按钮
-
在弹出的对话框中点击 确认
这样每次打开或播放场景时,都会自动定位到这个视角
步骤3:添加脚本
-
点击右侧边栏的 脚本 选项卡
-
点击 新建脚本 按钮
-
输入脚本名称:
正方体旋转,点击 确定 -
在脚本编辑器中输入以下代码:
/** * 每帧更新函数 * @param {number} delta - 帧间隔时间(秒) */ function update(delta) { // 获取场景中名称为"正方体"的物体 const cube = scene.getObjectByName('正方体') if (cube) { // 绕X轴旋转 cube.rotation.x += delta * 1 // 绕Y轴旋转 cube.rotation.y += delta * 0.5 } } -
点击 保存 按钮保存脚本
步骤4:播放场景
-
点击菜单栏 播放 → 播放(或按
F5键) -
您会看到正方体开始旋转
-
点击 播放 → 停止(或按
Esc键)停止播放
步骤5:保存场景
-
点击菜单栏 场景 → 保存(或按
Ctrl+S) -
在弹出的对话框中:
- 输入场景名称:
旋转正方体 - 选择分类(可选)
- 上传缩略图(可选)
- 输入场景名称:
-
点击 确定 保存
步骤6:加载场景
-
点击右侧 资源面板 的 场景 选项卡
-
找到刚保存的
旋转正方体场景 -
点击 加载 按钮加载场景
基本操作
鼠标操作
| 操作 | 鼠标 | 说明 |
|---|---|---|
| 旋转场景 | 左键拖动 | 绕中心点旋转 |
| 平移场景 | 右键拖动 | 移动观察位置 |
| 缩放场景 | 滚轮 | 放大/缩小 |
| 选择物体 | 左键点击 | 选中单个物体 |
| 框选物体 | Shift + 左键拖动 | 框选多个物体 |
键盘快捷键
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
Ctrl+N |
新建场景 |
Ctrl+O |
打开场景 |
Ctrl+S |
保存场景 |
Ctrl+Z |
撤销 |
Ctrl+Y 或 Ctrl+Shift+Z |
重做 |
Ctrl+C |
复制 |
Ctrl+V |
粘贴 |
Delete |
删除选中物体 |
F5 |
播放场景 |
Esc |
停止播放 |
F12 |
打开开发者工具 |
视图切换
从菜单栏 视图 切换不同视图:
- 透视图: 默认3D透视视图
- 正视图: 从前面观察
- 侧视图: 从侧面观察
- 顶视图: 从顶部观察
- 线框模式: 以线框方式显示
编辑模式
从工具栏或菜单栏 工具 切换编辑模式:
- 选择工具 (
Q): 选择和操作物体 - 移动工具 (
W): 移动物体位置 - 旋转工具 (
E): 旋转物体 - 缩放工具 (
R): 缩放物体
上传模型
上传单个文件
-
点击菜单栏 物体 → 导入模型
-
选择要上传的模型文件
-
等待上传完成
-
模型会自动添加到场景中
上传文件夹
对于包含多个文件的模型(如OBJ + MTL + 贴图):
-
点击菜单栏 物体 → 导入模型文件夹
-
选择包含模型文件的文件夹
-
在弹出的对话框中选择主模型文件
-
系统会自动识别相关文件并一起上传
常见问题
Q: 程序无法启动怎么办?
A: 检查以下几点:
- 确保3000端口没有被其他程序占用
- 检查防火墙是否允许程序运行
- 查看错误日志获取详细信息
Q: 3D视图显示为空白?
A: 可能的原因:
- 显卡驱动过旧,请更新显卡驱动
- WebGL不支持,请检查浏览器或系统设置
- 场景中没有任何物体,尝试添加一个物体
Q: 模型导入失败?
A: 检查以下几点:
- 确认模型格式是否在支持列表中
- 检查文件是否损坏
- 对于复杂模型,可能需要等待更长时间
- 查看控制台错误信息
Q: 如何撤销误操作?
A: 使用以下方法之一:
- 按快捷键
Ctrl+Z - 点击菜单栏 编辑 → 撤销
- 点击工具栏的撤销按钮
下一步
恭喜您完成了快速入门!现在您已经掌握了基本操作。接下来可以:
祝您创作愉快!
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