超腾开源标签 - 按标签浏览内容
stable-diffusion-webui-localization-zh_Hans是专为AUTOMATIC1111的Stable Diffusion WebUI及其分支版本开发的社区驱动简体中文语言包。项目通过翻译平台实现协作翻译,每小时自动同步更新,提供稳定版和测试版双版本选择。支持秋叶启动器一键安装和WebUI扩展手动安装两种方式,完美解决中文用户使用英文界面的痛点。该汉化包持续维护更新,及时跟进WebUI新功能翻译,已成为中文AI绘画社区不可或缺的基础设施,极大降低了Stable Diffusion的学习门槛和使用成本。
658
2024-11-23
multidiffusion-upscaler-for-automatic1111是Stable Diffusion WebUI的一个扩展,旨在解决有限显存下生成或放大超高分辨率图像的难题。它通过分块技术将大图像分割为小方块处理后再拼接,大幅降低显存需求,支持6GB或更低显存的显卡。核心功能包括Tiled Diffusion(模拟高分辨率生成)、Tiled VAE(减少编码解码显存占用)、Regional Prompt Control(不同区域使用不同提示词)和Tiled Noise Inversion(保持图像结构)。兼容ControlNet、StableSR、SDXL等。应用场景涵盖文生图超大全景、图生图超高倍率放大及多主题构图。该扩展让中低端显卡用户也能生成商业级高清图像。
593
2024-11-23
在GeoScene Server中,关闭服务目录可以显著提升服务安全性。开启或关闭服务目录的方法相同:首先通过指定地址登录管理员后台,依次进入system、handlers、rest、servicesdirectory页面,点击编辑后,勾选或取消勾选“Services Directory Enabled”复选框即可实现开启或关闭。操作简单,无需填写Portal token。
574
2024-07-17
在Windows上使用PyTorch训练模型时,任务管理器显示的GPU占用率较低是正常现象,因为PyTorch主要使用CUDA核心,而未调用3D、视频解码等功能。建议使用nvidia-smi dmon命令查看真实的GPU利用率,重点观察sm(流处理器利用率)和mem(显存带宽利用率)两项指标。若GPU占用率确实偏低,可通过在DataLoader中设置num_workers和pin_memory参数来提升。注意Windows下需将训练函数放在if __name__ == "__main__"中,且num_workers不宜过大,建议从2开始逐步增加,确保nvidia-smi中GPU利用率达到90%以上,同时调整batch_size使显存占用率也在90%左右。
574
2025-05-02
本文介绍了在国企服务器无法访问外网的环境下,如何通过Nginx代理使用天地图服务。文章首先说明需要在一台开放特定IP和端口的服务器上安装Nginx,并配置代理转发天地图请求,提供了完整的Nginx配置示例,包括upstream负载均衡和location转发规则。接着展示了原始地址与代理后地址的对比及使用方法。最后针对地图不显示底图的常见问题,给出了三步排查方法:测试单个瓦片请求、使用nginx -t验证配置、以及重启Nginx进程。整体内容实用,适合有类似网络限制需求的用户参考。
743
2024-06-21
使用Mars3D或Cesium开发的三维GIS页面出现卡顿现象,通常表现为CPU占用率极高(接近100%),而GPU占用率低(70%以下)且几乎不占用显存。主要原因有三:浏览器未启用硬件加速、电脑图形设置错误导致浏览器使用低性能核显、显卡驱动崩溃迫使CPU负责渲染。解决方法包括:在Edge或Chrome浏览器设置中勾选“使用图形加速”;在Windows系统的“图形设置”中,为浏览器(如msedge.exe或chrome.exe)指定使用高性能独立显卡。完成设置后重启浏览器,三维GIS应用即可恢复流畅运行。
855
2025-10-24
BodyPaint 3D是一款曾革新CG行业的3D纹理绘制软件,它首次让艺术家能直接在模型表面作画,实现“所见即所得”,告别了从UV贴图导出到Photoshop绘制的反直觉流程。其核心功能包括投影绘制、强大的UV管理、图层系统和“光线”绘画。2007年被Maxon收购后整合进Cinema 4D,不再独立存在。如今在PBR流程主导的行业,Substance 3D Painter更主流,但BodyPaint 3D对于C4D用户仍是轻量高效的选择,其图层逻辑对艺术风格绘制更直观。文章认为它奠定了纹理软件的标准,是退隐的宗师,其核心原理至今仍在主流软件中流淌。
821
2024-09-21
火山引擎实时音视频(veRTC)为开发者提供高可靠、低延时的音视频通信能力,支持连麦直播、在线教育、视频会议等场景。其核心优势包括:全球端到端延时400ms达标率超99.5%,可抗80%丢包;采用H.265编码、3A算法和超分等先进处理技术;单房间支持超千人同时开麦,观众无上限;服务可用性不低于99.9%,已适配4万+设备。此外,veRTC提供灵活的API和全链路安全支持,平均两周即可集成上线,并可无缝联动美颜、直播、IM等产品,满足复杂业务需求。
835
2025-08-28
本文介绍了在麒麟V10 ARM服务器上通过源码编译安装PostgreSQL 16.6的完整步骤。麒麟V10是基于国产Linux的操作系统,专为飞腾、鲲鹏等ARM芯片优化,而PostgreSQL是功能强大的开源数据库。由于系统包管理器缺少PostgreSQL安装包,需手动编译。步骤包括:查看系统版本、下载解压源码、安装依赖、编译安装、配置环境变量、创建用户和数据目录、初始化数据库、配置监听地址与远程访问、启动数据库并验证端口。整个过程适用于信创环境下的数据库部署需求。
964
2025-01-07
stable-diffusion-webui-wd14-tagger是为Stable Diffusion WebUI开发的扩展插件,用于图像标签识别和分类。它支持单张或批量图像处理,生成Booru风格标签,并支持多种预训练模型,包括默认的WD14 Tagger(基于Waifu Diffusion 1.4)和可选的DeepDanbooru。用户可通过WebUI扩展安装或Git克隆方式部署。原项目已停止维护,建议寻找其他维护分支。该工具特别适用于训练LoRA等模型的标签数据准备、图像自动分类及工作流优化。需注意部分模型可能包含NSFW内容,安装后需完全重启WebUI。
883
2024-11-23
sd-webui-openpose-editor是专为Stable Diffusion WebUI中ControlNet扩展设计的可视化Openpose编辑器。它解决了原生ControlNet预处理器只能生成固定姿势的痛点,支持自由拖动身体、手部、面部关键点,提供分组移动、缩放、旋转功能,并可通过关键点可视性控制来移除不需要的肢体。本文详细介绍了该插件的核心特性、安装方法、使用流程和技术架构,帮助用户精准控制AI生成图像中的人物姿态。
738
2024-11-23
本文介绍了MyBatis-Plus,一个基于MyBatis的增强工具,旨在简化开发并提高效率。内容包括常用网站参考、Maven和Gradle依赖配置、application.yml配置文件、自定义拦截器及MyBatis-Plus拦截器的代理配置示例、配置类(如分页插件和自动填充处理器),以及实体类、Mapper接口、Service和Controller层的使用示例。此外,还展示了复杂查询和代码生成器的实现。文章强调通过合理配置可实现数据权限、自动填充和逻辑删除等功能,适合实际项目应用。
982
2024-06-21
达梦数据库卸载时报错“找不到javaw.exe”,原因是卸载命令路径错误。文章提供了两种解决方案:方案一试图通过cmd手动执行java命令修复,但最终因注册表信息获取失败而无效。方案二成功解决了问题:先重命名原安装目录,再在原路径重新安装达梦客户端,然后通过系统“程序和功能”正常卸载,最后删除安装目录及其备份即可。这一方法避开了直接卸载时的路径依赖问题。
612
2025-08-27
本文介绍了达梦数据库(DM8)的基本情况和使用经验,重点包括:达梦数据库是国内自主研发的数据库,与Oracle高度兼容,适合国产化改造。文章提供了官方常用地址、使用教程链接,并给出了支持重复执行的创建表和添加字段的SQL语句示例。同时,列举了使用中常见问题及解决方案,如TEXT/CLOB字段读取报错可改用8.1.2.141驱动、无效模式名需添加DmDialect依赖、DM管理工具需勾选保存口令才能记住密码、通过dminit命令创建实例等,为适配达梦数据库的开发者提供了实用参考。
1052
2024-06-21
本文作者整理了GIS开发中常用的网站、软件和框架,旨在为入门者提供参考。内容包括坐标查询与转换工具、地图数据下载资源、三维GIS数据格式转换与重建工具,以及ArcGIS、QGIS、SuperMap等常用桌面和服务器端软件。此外,还列举了Leaflet、Cesium、Mapbox、Turf.js等开发框架,涵盖开源与商业平台,覆盖WebGIS、三维可视化、空间分析等核心领域,为GIS开发提供一站式工具导航。
948
2024-06-21
Geo-Three是一个基于Three.js的JavaScript库,用于在浏览器中构建3D地图应用。它通过瓦片分块机制支持全球尺度的地理数据可视化,并具备地形高度生成功能。核心特性包括多地图服务商支持(如Bing Maps、Google Maps、OpenStreetMaps)、CPU和GPU两种地形生成方式,以及智能LOD控制策略。文章介绍了安装方法、平面与球面模式对比、坐标转换、自定义LOD和数据提供器等进阶用法。适用于三维导航、地形可视化、数据大屏、游戏地图和城市规划等场景。项目采用MIT许可证,可免费商用。
914
2024-08-19
这篇文章介绍了一个用Python编写的大乐透模拟程序,包含两个示例。示例一让用户自选10注号码,程序会比对历史开奖数据并输出每注是否中过奖及具体奖项。示例二则由程序随机生成10注号码并进行比对。通过实际运行结果发现,所有自选和机选的号码都只中了五等奖到八等奖的小奖,从未中过一等奖,说明大乐透中一等奖极为困难。文章提供了官方历史数据链接用于比对。
1385
2024-06-21
Chroma是一个开源的向量数据库,专为AI和大型语言模型应用设计,用于存储和检索文本等非结构化数据的向量嵌入。其核心特点是轻量易用,提供简洁API,几行代码即可实现相似性搜索。它原生集成LangChain等LLM生态,支持多种嵌入模型和混合查询。Chroma可完全本地化部署,保障数据隐私。主要应用场景包括检索增强生成(RAG)、语义缓存和代理记忆。相比Pinecone、Milvus等,Chroma易用性极高,适合快速搭建RAG原型和小型应用,但不适合亿级规模的生产环境。
840
2024-06-21
本文详细整理了ArcGIS Server从10.0到10.6各版本的授权文件下载资源,包括ArcGIS Server、ArcSDE和ArcGIS Engine等组件的ecp授权文件。每个授权文件都明确标注了具体的到期时间,从2019年到2030年不等,部分版本还提供永久有效的授权选项。文档特别强调这些资源仅限于学习测试用途,为企业用户提供了正版软件购买建议,同时附带了相关软件的下载指引,为GIS开发者和学习者提供了实用的技术参考。
1119
2025-11-15
本文整理了ESRI公司ArcGIS开发过程中的常用资源与经验总结。文章列出了官方网站、SDK、开源仓库等关键地址,介绍了ArcGIS Desktop、ArcGIS Server、ArcSDE等核心产品功能,以及ArcObjects SDK、ArcGIS API for JavaScript、ArcPy等开发工具,并提供了ArcGIS Server 10.1至10.9.1版本的中文文档链接。此外,还汇总了ArcGIS Server常见问题的解决方案,适合GIS开发与运维人员参考使用。
978
2024-06-21